Asyhar, Muhammad Miftahul (2026) PEMODELAN PERILAKU AGEN DALAM PERMAINAN HANTU MENGGUNAKAN FINITE STATE MACHINE DAN MULTI-AGENT SYSTEM. Bachelor thesis, Institut Teknologi Kalimantan.
|
Text
11201064_cover.pdf Download (141kB) |
|
|
Text
11201064_statement_of_authenticity.pdf Download (1MB) |
|
|
Text
11201064_publishing_agreement.pdf Download (347kB) |
|
|
Text
11201064_approval_sheet.pdf Download (957kB) |
|
|
Text
11201064_preface.pdf Download (275kB) |
|
|
Text
11201064_abstract_id.pdf Download (293kB) |
|
|
Text
11201064_abstract_en.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (256kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_table_of_content.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (372kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_illustrations.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (256kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_tables.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (257kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_chapter_1.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (368kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_chapter_2.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (338kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_chapter_3.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (437kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_chapter_4.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (677kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_conclusions.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (319kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_bibliography.pdf Download (260kB) |
|
|
Text
11201064_enclosure.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (327kB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_paper.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (1MB) | Request a copy |
|
|
Text
11201064_presentation.pdf Restricted to Repository staff only until 4 October 2028. Download (601kB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan telah menjadi salah satu aspek penting dalam industri permainan digital, terutama dalam pengembangan perilaku agen yang mampu memberikan pengalaman bermain yang menarik dan menantang. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Finite State Machine (FSM) dan Multi-Agent System (MAS) pada agen hantu dalam permainan digital untuk mengatur perilaku agen serta koordinasi antar agen selama permainan berlangsung. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk memastikan fungsi sistem berjalan sesuai rancangan serta User Acceptance Test (UAT) untuk mengukur tingkat penerimaan pengguna terhadap perilaku agen yang diterapkan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa implementasi FSM dan MAS berhasil diterapkan pada agen hantu dan mampu menghasilkan perilaku yang sesuai dengan tujuan perancangan. Selain itu, hasil UAT memperoleh nilai sebesar 75,71% yang termasuk dalam kategori baik. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam pengembangan perilaku agen pada permainan digital yang lebih dinamis dan interaktif.
| Item Type: | Thesis (Bachelor) |
|---|---|
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Jurusan Matematika dan Teknologi Informasi > Informatika |
| Depositing User: | Muhammad Miftahul Asyhar |
| Date Deposited: | 23 Jul 2026 06:21 |
| Last Modified: | 23 Jul 2026 06:21 |
| URI: | http://repository.itk.ac.id/id/eprint/27940 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
